quarta-feira, 17 de agosto de 2016

Pokemon GO


Muita gente deve ter a dúvida de quanto de internet móvel (2G, 3G OU 4G) o jogo Pokémon GO deve gastar e se você é uma dessas pessoas, pode ficar tranquilo que esse artigo vai esclarecer as coisas para você.

Uso dos dados móveis
Após diversos jogadores terem testado o jogo, tanto fora do país, quanto na onde de vazamento que ocorreu aqui no Brasil, chegamos a um ponto bem interessante sobre o consumo dos dados. O APP não consome praticamente nada. Isso porque levamos em consideração alguns pontos interessantes.

Em seguida temos as informações de um jogador que jogou Pokémon GO durante uma hora SEM PARAR! Isso mesmo, ele andou pela cidade inteira com o jogo aberto e o consumo nessa uma hora foi de apenas 21.03 MB, conforme mostra a imagem abaixo.



E não podemos deixar de lado a informação que a operadora americana Verizon passou. Segundo eles o Pokémon GO consome uma média de 10MB por hora.


OBS: Galera eu não botei um fato não tão importante, então se quiserem saber esse fato cliquem no LINK acima. VALEU E NÃO SE ESQUEÇAM DE DEIXAR SEUS COMENTÁRIOS!!






quarta-feira, 3 de agosto de 2016

Xbox One S é capaz de rodar jogos nativamente em 4K, informa Microsoft.


Durante o evento da Microsoft na E3 2016, a empresa apresentou dois novos consoles. O primeiro deles é o Xbox One S, que começou a ser vendido esta semana nos Estados Unidos, trazendo um hardware reformulado. Na verdade é o mesmo chipset Durango do Xbox One, o que muda é que agora é uma atualização com fabricação a 16nm, diferente dos 28nm de antes, ajudando a reduzir o consumo de energia em até 33%, assim como o aquecimento.

O grande diferencial do Xbox One S é ter suporte à reprodução de vídeos em 4K com HDR nativo. A Microsoft até informou que seria possível rodar jogos em 4K no Xbox One S, mas não nativamente. O novo console da empresa usaria um processo de upscaling para ampliar a imagem e entregar uma maior qualidade para jogadores que possuem uma TV Ultra HD neste momento.

De acordo com informação revela por Albert Penello, executivo da divisão Xbox, o Projeto Scorpio não será o único capaz de rodar jogos nativamente. Ele informa que Microsoft liberou a renderização em 4K da GPU do Xbox One S para as desenvolvedoras. Assim, aquelas que tiverem interesse em oferecer jogos rodando na resolução Ultra HD terão liberdade para tal. Claro, o hardware do Xbox One S oferece apenas 1,4 TFLOPS de potência gráfica, muito diferente dos 6 TFLOPS prometidos para o Scorpio. Com isso, será impossível ver jogos pesados como Battlefield 1 rodando em 4K no Xbox One S.



Comentário:Na minha opinião esse é um fato muito interessante para nerds em games, eu apoio muito esse novo console da microsoft e se eu tivesse a chance de comprá-lo eu compraria.