quarta-feira, 7 de dezembro de 2016

HORIZON: ZERO DAWN


 último fim de semana, fãs dos consoles da família PlayStation tiveram a oportunidade de curtir diversas novidades referentes aos jogos que estão por vir para PlayStation 4 durante a PlayStation Experience. Um dos nomes mencionados por lá foi Horizon: Zero Dawn, que teve vários detalhes revelados pela Guerrilla Games.

Durante um painel, Hermen Hulst e John Gonzalez, chefe e escritor da Guerrilla Games, respectivamente, revelaram que incialmente Horizon: Zero Dawn era um projeto arriscado e que acabou substituindo um outro que era mais certeza de dar certo, além do fato de que o time de desenvolvimento está em contato com o game desde 2011.

O time de desenvolvimento está em contato com o game desde 2011
Também houve a menção de que, em um determinado momento do desenvolvimento, a empresa se viu encurralada pelo fato de estar mais acostumada a trabalhar com games lineares e de tiro em primeira pessoa, e que isso a fez contratar novos funcionários não apenas para ajudar a criar esse conceito, mas também para expandir as capacidades do motor gráfico utilizado no título.

Admirável mundo novo

O bate-papo também serviu para a divulgação de detalhes referentes à ambientação do game. A equipe de produção decidiu dar vida a uma história que está mil anos no futuro, mas sem contar com um apoio apocalíptico, já que a tentativa aqui foi de entregar uma espécie de documentário da BBC no qual a raça humana não é mais dominante, e as bestas mecânicas vagam livremente enquantos nós nos escondemos delas.

Por falar em ambientação, Hulst comentou que Aloy já estava nos planos desde os primeiros rascunhos para o game, e que seu nome surgiu nesse período (aliás, aparentemente não há um significado específico para ele). Já Gonzalez revelou que não sabe dizer se ela é uma pensadora, uma sonhadora ou uma rebelde, já que todos esses aspectos vão ser explorados ao longo da jornada.

Guerrilla Games revela enxurrada de detalhes de Horizon: Zero DawnGuerrilla Games revela enxurrada de detalhes de Horizon: Zero DawnGuerrilla Games revela enxurrada de detalhes de Horizon: Zero DawnGuerrilla Games revela enxurrada de detalhes de Horizon: Zero Dawn

Guerrilla Games revela enxurrada de detalhes de Horizon: Zero Dawn

Guerrilla Games revela enxurrada de detalhes de Horizon: Zero Dawn

Também foi dito que a protagonista vive uma espécie de conflito interno, já que ela não sabe se quer pertencer a uma das tribos ou se pretende seguir sem nenhum tipo de vinculação. Por falar em tribos, a equipe de produção precisou pensar em diversos aspectos para cada uma delas, indo desde o seu comportamento e passando por caraterísticas mais culturais, forma de se vestir e outros detalhes.

Citando como exemplo a tribo Nora, foi dito que eles usam tanto madeira quanto elementos do ambiente para se proteger, além de contarem com áreas para treinar guerreiros mais jovens. Aliás, é sabido que essa área conta com diversas partes de máquinas espalhadas em suas construções, e até mesmo as decorações das roupas dos habitantes desse grupo trazem elementos das criaturas metálicas.

Elementos de jogabilidade

Ao ser questionado sobre a presença de calabouços no game, Gonzalez mencionou que há muito no mundo a ser explorado, e que isso se iguala à profundidade da história que será contada. Além disso, há diversos segredos escondidos que Aloy deve desvendar, o que deve ocupar os jogadores por algum tempo.

Outro detalhe mencionado é que o game apresenta alguns elementos que prometem fugir do eixo missão-missão secundária, ajudando a oferecer um pouco mais de diversidade para a aventura.
Horizon: Zero Dawn será lançado exclusivamente para PlayStation 4 a partir de 28 de fevereiro de 2017.





TRANSFORMERS: O ÚLTIMO CAVALEIRO TEM SEU TRAILER DIVULGADO!

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O quinto filme dirigido por Maichael Bay da franquia Transformers recebeu hoje (06\12) seu primeiro trailer. O vídeo é narrado por Anthony Hopkins, que fará a sua estreia no longa, além de rostos conhecidas como Mark Wahlberg e Josh Duhamel.

Transformers: O Último Cavaleiro conta com alguns elementos medievais, como a lenda do Rei Arthur. Parece que todos aqueles dragões que os cavaleiros encararam na verdade eram os Transformers da época.


GENTE NA BOA EU SEI QUE O MEU BLOG É DE JOGOS MAS ESSE TRAILER DO FILME TRANSFORMERS PRECISAVA APARECER AQUI POIS ELE DEIXOU MUITAS DUVIDAS ATÉ PORQUE O OPTIMUS FOI ATRÁS DOS CRIADORES NO FILME PASSADO E FOI CONGELADO NO ESPAÇO E ELE FOLTOU ATACANDO OS AUTOBOTS.




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Apesar de não ser nenhuma novidade (afinal, a rede já havia recebido os rumores de que ele seria revelado no último fim de semana), Marvel vs. Capcom: Infinite apareceu durante a PlayStation Experience com um pequeno trailer mostrando alguns dos lutadores que estarão no novo game – porém, isso era apenas a cereja do bolo.

Somado ao vídeo liberado pela Capcom, a Marvel também divulgou uma gravação que mostra as duplas Ryu e Mega Man X e Captain Marvel e Iron Man trocando sopapos e mostrando alguns de seus movimentos. Da metade para frente, é possível ver outros dois combatentes literalmente dando a cara a tapa: Morrigan (da série Darkstalkers) e Capitão América.
Veja o trailer em questão a seguir:


Universos que colidem

Em Marvel vs. Capcom: Infinite teremos a oportunidade de participar de combates em modalidades variadas de jogo, como Arcade, Training e Mission Mode, além de passarmos por um modo história que promete colocar os jogadores “no centro de ambos os universos em uma batalha pela supremacia contra forças poderosas e um novo vilão”.

Outro detalhe mencionado é que, diferente do game anterior, Marvel vs. Capcom: Infinite terá um estilo mais parecido com o do primeiro game dessa subsérie, permitindo que os jogadores escolham dois personagens para controlar durante os combates. Para auxiliar nessa empreitada, será possível usar uma das seis Infinity Stones do universo Marvel para mudar o rumo das batalhas e conceder alguns benefícios para os guerreiros.

Marvel vs. Capcom Infinite está em produção para PlayStation 4, Xbox One e PC, e chegará em algum momento de 2017.


PC e Xbox One vão receber demonstração de Resident Evil 7 neste mês



Muitos já sabiam que a demonstração de Resident Evil 7 tinha uma exclusividade temporária no PlayStation 4, e esta já tem prazo para terminar: 9 e 19 de dezembro, datas nas quais os donos de Xbox One e computador, respectivamente, também vão poder curtir a demo do próximo game da série Resident Evil.

Também foi mencionado que, no PC, a demonstração vai trazer algumas opções adicionais destinadas aos elementos gráficos (como alterar resolução de tela, V-Sync, taxa de quadros por segundos e alguns outros parâmetros) para adaptar o jogo ao seu gosto e, sobretudo, ao poder de processamento da sua máquia.

“Obrigado pela sua paciência enquanto preparávamos a demonstração de Resident Evil 7, ela está quase chegando. Apenas para que você saiba, o time está trabalhando pesado nos bastidores e investindo tempo extra e paixão para otimizar a versão para PC e garantir uma experiência fantástica para os fãs”, diz a mensagem na página do Steam.

Resident Evil 7 estará disponível para o público a partir de 24 de janeiro de 2017 em versões para PC, Xbox One e PlayStation 4.





The Last of Us Part II terá Ellie como protagonista e vai falar sobre ódio


Não há dúvidas de que uma das gratas surpresas da PlayStation Experience 2016 foi o anúncio de The Last of Us Part II, que está em desenvolvimento para PlayStation 4. Na ocasião, foi apresentado um pequeno trailer mostrando um pouco do que podemos esperar e até mesmo ter uma breve ideia da ambientação, algo que foi mais detalhado durante um painel no evento. 

Na ocasião, Neil Druckman, chefe da Naughty Dog, revelou que o novo game terá um foco maior em sentimentos de ódio, além de apresentar uma história que promete complementar o que foi visto no primeiro game. Somado a isso, estamos cinco anos depois dos eventos vistos no The Last of Us original, o que explica a mudança no perfil de Ellie.

Por falar em Ellie, foi mencionado que ela será a nova protagonista do game. Com 19 anos, ela quer acertar contas com algumas pessoas, mas até o momento não há nenhum detalhe sobre quem são eles e o que fizeram para provocar tamanho ódio na jovem.

The Last of Us Part II terá Ellie como protagonista e vai falar sobre ódio

Na ocasião, Druckman também mencionou que os planos originais eram de mostrar o vídeo exibido durante a PlayStation Experience apenas na E3 2017, mas que decidiram fazer isso para que os fãs tenham uma ideia daquilo que está planejado para a sequência. Além isso, ele fez questão de deixar uma mensagem para aqueles que acreditavam no fato de que The Last of Us não precisava de uma sequência.

“Faremos isso da forma correta por vocês. Ninguém ama mais esses personagens do que nós, e se nós não tivéssemos a ideia certa, simplesmente não faríamos isso [referindo-se ao jogo]. Muito foi discutido sobre as possibilidades para esse jogo e muitas pessoas ficaram um pouco temerosas em trazer de volta esses personagens e revisitar o que o final do primeiro game significava, além de se preocupar com possíveis spoilers sobre o título original. Sentimos tudo isso também, e Part II e uma nova confirmação do que dizemos sobre acreditar muito nisso”, declarou Druckman.

E a tatuagem de Ellie?

Se a essa altura você também está com a pergunta acima na cabeça, a produtora Naughty Dog explicou que ela foi criada por uma artista chamada Natalie Hall, que acabou servindo de modelo para a mão de Ellie nos momentos em que ela toca violão no trailer que apresentou The Last of Us Part II ao mundo.
Por falar em tatuagem, Druckman publicou uma mensagem no Twitter mostrando como foi o teste da tatuagem no braço de uma funcionária do estúdio, a artista de interface de usuário Alexandria Neonakis. Confira a seguir:





Por fim, também foi divulgado um pôster de Outbreak Day voltado para Part II. Criado por Kevin Tong e Mondo, ele aparece na sequência:

Joel está morto em The Last of Us Part II? A internet está cheia de teorias

GENTE É SÉRIO ATÉ EU FIQUEI SURPRESO COM ESSA NOTICIA POIS EU NÃO ESPERAVA QUE O JOEL MORRE-SE ENTÃO EU ESPERO QUE ELE NÃO MORRA
 POIS ELE  É UM PERSONAGEM QUE A GENTE SE APEGA FÁCIL E O PASSADO
 DELE FOI BEM DIFÍCIL  ATÉ PORQUE ELE VIU A PRÓPRIA FILHA MORRE.

Apesar de os rumores estarem circulando frequentemente sobre uma sequência de The Last of Us, o anúncio de Part II na PlayStation Experience foi muito gratificante para quem queria ver uma continuidade do que vimos na geração passada. Além de trazer um trecho muito interessante e empolgante, o vídeo lançou uma teoria no ar: Joel está morto.

Você pode se perguntar: “ué, mas ele aparece nas últimas cenas; como isso é possível?”.
Aparentemente, trata-se apenas de uma alucinação de Ellie, que possivelmente estaria buscando vingança pela morte do antigo protagonista, já que a nova protagonista nunca olha diretamente para o personagem e o rosto dele nunca é mostrado na frente da câmera. Além disso, a gota de sangue que escorre no rosto da protagonista poderia ser interpretada como uma analogia à lágrima. Certamente, devemos ressaltar: trata-se apenas de teorias que circulam a internet.



Um dos combustíveis desse rumor é suprido pela conversa que Neil Druckmann, da Naughty Dog, teve com o Kotaku, dizendo que, se o primeiro jogo era sobre o amor e a relação de Ellie e Joel, o segundo seria sobre o ódio da garota. Contudo, o que a deixaria tão furiosa assim senão a morte de seu amigo? Há outros motivos, claro, mas esse é um forte candidato.

    Teorizando e filosofando: reações contrárias

Se há muita gente que acredita que Joel está morto, existe uma força igualmente poderosa que vai na direção contrária. Muitos jogadores acham que utilizar a técnica de vingança por um amigo próximo é algo cliché e previsível demais para uma empresa no nível da Naughty Dog, que trouxe uma aventura emocional que fugiu das técnicas de roteiro mais batidas da indústria. Afinal de contas, essa jogada de narrativa foi levemente explorada no primeiro game, mas acabou desviando do previsível (quando o herói está machucado no inverno).

Joel está morto?

Além disso, alguns usuários do Reddit acreditam que não seria uma alucinação, já que ele é retratado andando pela casa e passando por diversos cômodos do local, inclusive com uma arma na mão. Se ele realmente estivesse morto, faria mais sentido ele aparecer em um corte de cena, de maneira mais repentina.

        Afinal de contas: Joel estaria morto, morreria no caminho do jogo ou é só uma teoria?


Há quem fique no meio termo também: Joel não está necessariamente morto, pois o jogo poderia começar de uma forma mais tradicional, sem um grande problema e em uma vida pacata dos dois, mas que futuramente culminaria em uma tragédia envolvendo a morte do personagem.

Há muito terreno criativo aqui para as pessoas plantarem as sementinhas férteis da imaginação. Poderia ser que os Vagalumes voltaram por Ellie e acabaram matando Joel no caminho? Seria a raiva de Ellie relacionada ao final do primeiro game (não vamos dar spoilers, mas se você jogou, sabe o que acontece com ela)? Faça o seguinte: deixe o seu comentário abaixo expondo os seus pensamentos e as suas teorias pessoais.